台灣NVIDIA 特別於 9/11 舉辦了一場 “NVIDIA GeForce RTX 30 系列 GPU 技術說明會”,只邀請全台不到十家媒體技術編輯來;會中除了展示了非常夯的NVIDIA GeForce RTX 3080顯示卡(FE 公版)外,也為我們揭密的顯示卡的結構設計,以及相當豐富的新一代GPU技術資訊。以下,就來簡單分享這次NVIDIA主要傳達的資訊吧~

 


真的是好美的外型設計,但這樣大家看得出來這張是GeForce RTX 的哪張顯示卡嗎?


答案是RTX 3080 拉!!


顯示卡的電路板和上一代的設計不一樣,特別設計三角形開孔完全作散熱模組用


由於電腦立起來時,顯示卡是橫向安裝在PCIe 16x 插槽上的,文字這樣擺放才看得到


顯卡側面照,美呆了!!


這次供電的PIN腳真的長得不一樣了,不過別擔心,廠商絕對會附贈給大家轉接頭(轉兩個8PIN)


顯示卡真的相當沉重,主要是散熱模組的金屬。霧面銀色的全鋁邊框設計真的很美,成本絕對不低啊~(我看結構有斷面,因此應該不是鋁擠成型的,不然成本更高)


風扇與散熱片設計


就留鋁框上還有小小的RTX 3080 字樣,細節設計非常到位


散熱片下方則是電子元件,待會有產品結構圖供大家了解


使用到兩個檔板厚度,和上一代的設計類似。公版設計提供一組HDMI與三組Display Port,供大家靈活接駁多螢幕


多數的電腦使用者都是採電腦前置面板進風,後面出風的設計。紅色箭頭是主機板電源與處理器排出熱風的方向。藍色箭頭則是指從前面板的散熱風扇導入的冷空氣進入GPU風流處設計,顯示卡上的兩個風扇將冷風帶入散熱模組內在在排出。


散熱系統設計的相當扎實,根據NVIDIA提供的資料顯示,在同樣320W的功率運作時,3080與2080的溫度與風噪都更低!!


這張圖幫大家了解顯卡的氣流設計方式


這次先推出的RTX 30系列顯示卡將先由本文介紹的RTX 3080打頭陣,戰鬥機種當然是RTX 3070,而最頂級的 RTX 3090 則是留給有8K高解析度的專業需求者選用

NVIDIA AMPERE ARCHITECTURE的演進

RAY TRACING ACCELERATION :

MOTION BLUR SCENE RENDERING :

透過這樣強大的動態光線渲染技術,可以幫助3D動畫師、遊戲設計師更強大的擬真作品

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